1. Giới thiệu tổng quan về Thiết Kế Hoạt Hình 3D
✅ Nguyên lý cơ bản của hoạt hình 3D: Rigging, Animation, Rendering.
✅ Cách thức hoạt động của các phần mềm thiết kế 3D phổ biến.
✅ Quy trình sản xuất hoạt hình 3D trong game, phim và quảng cáo.
2. Kỹ thuật mô hình hóa nhân vật và vật thể (Modeling)
✅ Tạo nhân vật, đồ vật, cảnh quan từ hình khối cơ bản.
✅ Kỹ thuật Sculpting – Điêu khắc 3D để tạo chi tiết cho mô hình.
✅ Tối ưu lưới đa giác (Polygon Mesh) và UV Mapping.
3. Rigging – Gắn xương và điều khiển nhân vật
✅ Tạo bộ khung xương (Skeleton) và hệ thống điều khiển (Controls).
✅ Kỹ thuật Weight Painting để nhân vật chuyển động tự nhiên.
✅ Ứng dụng Inverse Kinematics (IK) và Forward Kinematics (FK).
4. Animation – Diễn hoạt nhân vật và vật thể
✅ Nguyên lý hoạt hình: Squash & Stretch, Anticipation, Follow-through…
✅ Tạo biểu cảm khuôn mặt, cử động tay chân, di chuyển nhân vật.
✅ Hoạt hình vật lý: Mô phỏng quần áo, tóc, chất lỏng và hiệu ứng va chạm.
5. Lighting & Rendering – Hiệu ứng ánh sáng và xuất hình ảnh
✅ Thiết lập hệ thống đèn, bóng đổ và vật liệu (Shading, Texturing).
✅ Sử dụng HDRI và Ray Tracing để tăng độ chân thực.
✅ Xuất file hình ảnh và video ở định dạng chất lượng cao.
6. Ai nên đọc tài liệu MUL314 – Thiết Kế Hoạt Hình 3D?
✔ Người mới bắt đầu muốn học thiết kế và diễn hoạt 3D từ đầu.
✔ Nhà làm phim hoạt hình, Game Artist, 3D Modeler muốn nâng cao kỹ năng.
✔ Designer, Motion Graphic Artist muốn mở rộng lĩnh vực sáng tạo.
✔ Bất kỳ ai đam mê thế giới hoạt hình 3D và muốn biến ý tưởng thành thực tế!
💡 “Hoạt hình 3D không chỉ là kỹ thuật – mà còn là nghệ thuật thổi hồn vào nhân vật!”
🎁 Đọc ngay ebook miễn phí tại Khóa học online miễn phí 🚀